Cómo se calcula
El cálculo parte de una idea sencilla: cada litro de pintura cubre una superficie determinada, llamada rendimiento, que se mide en metros cuadrados por litro (m²/L). Ese rendimiento cambia según lo porosa que sea la pared, así que cada pared se calcula por separado con su propio tipo de superficie y luego se suman los litros.
litros de una pared = (superficie ÷ rendimiento) × capas × 1,10
El 1,10 añade un 10% de margen: cubre los recortes en esquinas, los retoques y que siempre es mejor que sobre un poco a que falte a mitad de pared con la tienda ya cerrada.
Rendimiento orientativo por tipo de superficie
| Superficie | Rendimiento | Capas habituales |
|---|---|---|
| Pared lisa ya pintada | 10–14 m²/L | 1–2 |
| Yeso liso nuevo | 8–10 m²/L | 2 |
| Gotelé o superficie porosa | 5–7 m²/L | 2 |
| Madera o metal con esmalte | 10–16 m²/L | 2 |
Estos son valores orientativos habituales del sector. El rendimiento real depende del fabricante: revisa siempre el dato que indica el propio envase para ese producto concreto. El tiempo estimado usa una velocidad orientativa de 6 m²/h para principiantes y 12 m²/h con experiencia; varía mucho según la preparación previa y el tipo de rodillo o brocha.
Errores habituales al calcular la pintura
- No restar puertas y ventanas. Pueden sumar varios metros cuadrados y hacerte comprar de más.
- Olvidar las capas. El rendimiento del bote es por capa: con dos capas necesitas el doble.
- Usar el mismo rendimiento para todo. El gotelé o el yeso nuevo gastan mucha más pintura que una pared lisa ya pintada.
- No contar el margen. Esquinas, retoques y pérdidas suman aproximadamente un 10 %.
- Comprar el bote en dos tandas. Lotes distintos pueden diferir ligeramente en el tono.
- Fiarse solo de una tabla genérica. Si tu pintura indica su rendimiento en la etiqueta, úsalo.